<0/> CÓDIGO CERO
SECCIÓN 05 // EXPERIMENTACIÓN VISUAL & GRAPHICS ENGINE

Laboratorio 3D & p5.js

Demostración 100% interactiva de renderizado en GPU en tiempo real con Three.js y simulación de física de partículas con p5.js. Pulsa los botones para alterar las geometrías cuánticas en vivo, cambiar la paleta y detonar ondas de choque.

Módulo 01 // WebGL Stage

Geometría Cuántica en Vivo (Three.js)

Renderizando en el fondo general a 60 FPS
* Pulsa cualquiera de las geometrías de arriba: el motor WebGL muta la malla y la ilumina instantáneamente. 1,200 PARTÍCULAS ACTIVAS
Módulo 02 // Creative Simulation

Red Neuronal & Ondas Expansivas (p5.js)

Paleta de Color:
INTERACCIÓN 01: Pasa el cursor sobre el lienzo para repeler dinámicamente los nodos con fuerzas vectoriales elásticas.
INTERACCIÓN 02: Haz clic dentro del recuadro para emitir una onda de choque concéntrica calculada matemáticamente.
INTERACCIÓN 03: Las conexiones entre nodos se calculan mediante el algoritmo euclidiano de distancia en tiempo real.

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